TCCC Agent API
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#include <TCCCTypeDef.h>
Public Member Functions | |
TCCCRemoteStatistics (const TCCCRemoteStatistics &temp) | |
Public Attributes | |
char * | userId |
【字段含义】用户 ID | |
uint32_t | audioPacketLoss |
uint32_t | videoPacketLoss |
uint32_t | width |
【字段含义】远端视频的宽度,单位 px。 | |
uint32_t | height |
【字段含义】远端视频的高度,单位 px。 | |
uint32_t | frameRate |
【字段含义】远端视频的帧率,单位:FPS。 | |
uint32_t | videoBitrate |
【字段含义】远端视频的码率,单位 Kbps。 | |
uint32_t | audioSampleRate |
【字段含义】本地音频的采样率,单位 Hz。 | |
uint32_t | audioBitrate |
【字段含义】本地音频的码率,单位 Kbps | |
uint32_t | jitterBufferDelay |
uint32_t | point2PointDelay |
uint32_t | audioTotalBlockTime |
【字段含义】音频播放的累计卡顿时长,单位 ms | |
uint32_t | audioBlockRate |
uint32_t | videoTotalBlockTime |
【字段含义】视频播放的累计卡顿时长,单位 ms | |
uint32_t | videoBlockRate |
uint32_t | finalLoss |
【字段含义】该路音视频流的总丢包率(%)。已废弃,不推荐使用;建议使用 audioPacketLoss、videoPacketLoss 替代。 | |
TCCCVideoStreamType | streamType |
【字段含义】视频流类型(高清大画面|低清小画面|辅流画面)。 | |
远端的音视频统计指标
uint32_t tccc::TCCCRemoteStatistics::audioBlockRate |
【字段含义】音频播放卡顿率,单位 (%) 音频播放卡顿率(audioBlockRate) = 音频播放的累计卡顿时长(audioTotalBlockTime) / 音频播放的总时长
uint32_t tccc::TCCCRemoteStatistics::audioPacketLoss |
【字段含义】音频流的总丢包率(%)。 audioPacketLoss 代表音频流历经主播>云端>观众
这样一条完整的传输链路后,最终在观众端统计到的丢包率。 audioPacketLoss 越小越好,丢包率为0即表示该路音频流的所有数据均已经完整地到达了观众端。 如果出现了 downLoss == 0 但 audioPacketLoss != 0 的情况,说明该路音频流在“云端=>观众”这一段链路上没有出现丢包,但是在主播>云端
这一段链路上出现了不可恢复的丢包。
uint32_t tccc::TCCCRemoteStatistics::jitterBufferDelay |
【字段含义】播放延迟,单位 ms 为了避免网络抖动和网络包乱序导致的声音和画面卡顿,TCCC 会在播放端管理一个播放缓冲区,用于对接收到的网络数据包进行整理,该缓冲区的大小会根据当前的网络质量进行自适应调整,该缓冲区的大小折算成以毫秒为单位的时间长度,也就是 jitterBufferDelay。
uint32_t tccc::TCCCRemoteStatistics::point2PointDelay |
【字段含义】端到端延迟,单位 ms point2PointDelay 代表 “主播=>云端=>观众” 的延迟,更准确地说,它代表了“采集=>编码=>网络传输=>接收=>缓冲=>解码=>播放” 全链路的延迟。 point2PointDelay 需要本地和远端的 SDK 均为 8.5 及以上的版本才生效,若远端用户为 8.5 以前的版本,此数值会一直为0,代表无意义。
uint32_t tccc::TCCCRemoteStatistics::videoBlockRate |
【字段含义】视频播放卡顿率,单位 (%) 视频播放卡顿率(videoBlockRate) = 视频播放的累计卡顿时长(videoTotalBlockTime) / 视频播放的总时长。
uint32_t tccc::TCCCRemoteStatistics::videoPacketLoss |
【字段含义】该路视频流的总丢包率(%)。 videoPacketLoss 代表该路视频流历经主播>云端>观众
这样一条完整的传输链路后,最终在观众端统计到的丢包率。 videoPacketLoss 越小越好,丢包率为0即表示该路视频流的所有数据均已经完整地到达了观众端。 如果出现了 downLoss == 0 但 videoPacketLoss != 0 的情况,说明该路视频流在云端>观众
这一段链路上没有出现丢包,但是在主播>云端
这一段链路上出现了不可恢复的丢包。